To jest skrót skrótów, czyli minimum
co gracz musi wiedzieć.

Wskazane jest aby gracz przede wszystkim wiedział jak używać przejść przez rzekę, noża, pieniędzy oraz jak działa aresztowanie i eliminacja. To taka minimalna wiedza.

Każdy gracz posiada swój indywidualny numer ID.
Numer przewidujemy, że będzie napisany na opasce jednorazowej przypiętej na nadgarstku.
Przewidujemy dwa zbliżone do siebie kolory po jednym dla kraju. Zbliżone, po to aby trudno było z daleka odróżnić kto jest z jakiego kraju.
Spis graczy przynależnych do danego kraju posiada RATUSZ. Spis graczy z zakazem wejścia na dany kraj posiada SG. Spis graczy poszukiwanych posiada SG i POLICJA. Frakcje KARTEL
i MAFIA automatycznie wpisane są jako poszukiwane.

Każdy gracz musi być zarejestrowany i opłacony w grze. Każdy gracz musi przynależeć do jakiejś frakcji. Zobacz dział ZAPISY na stronie głównej. Przynależąc do frakcji musisz wiedzieć jakie ma cele i jak działa. Czytaj dział SCENARIUSZ -> FRAKCJE.
Przed grą wskazane jest aby gracze z danej frakcji ustalili sobie plan gry. Dobry start na początku gry daje większe szanse na dobrą zabawę. Aby mieć plan trzeba wiedzieć jaki cel zabawy ma twoja grupa.
Dobrze jest zapoznać się z działem MISJE bo ich realizacja jest kluczowym elementem gry
i wpływa na wszystkie frakcje.

Gracze podczas gry mogą zdradzić frakcje, współpracować z innymi frakcjami, odejść na samodzielną grę. Jednak nadal do wyścigu o wygraną liczą się tylko zarejestrowane frakcje. Nie ma możliwości zarejestrowania nowej frakcji podczas gry. Co nie wyklucza możliwości zawiązania nieformalnej grupy, która będzie grać po swojemu.
Jeśli nie masz pomysłu na grę, to poniżej podajemy ci
przykładowe scenariusze na twoją grę.